قضاوت ۲ بانوی داور ایرانی در مسابقات فوتبال بازی‌های آسیایی ژاپن حضرت معصومه (س)؛ الگوی جامع زن مسلمان | هجرتی تاریخی که با ولایت پیوند داشت ازدواج موفق، یک مسابقه برای پیدا کردن کامل‌ترین آدم نیست | بررسی معیار‌های درست انتخاب همسر انجام پژوهشی درباره یائسگی و سلامت زنان توسط محققان ایرانی | نظام سلامت به سمت رویکردی پیشگیرانه و منسجم حرکت کند در نکوهش یک زندگی چهارقسطه فعالیت ۸۹ هزار زن در تعاونی‌های کشور | مشارکت ۱۴ درصدی زنان در اقتصاد، هدررفت نیروی انسانی است میزان ابتلا به سرطان در زنان برخی از استان‌های کشور بالاست | مهمترین عوامل افزایش خطر چیست ؟ آشپزی | چگونه خورش فسنجون با مرغ را مجلسی و رستورانی بپزیم؟ هجرت حضرت معصومه(س) از مدینه به قم، حامل پیامی درباره امامت بود سرزنش، قاتل خاموش زندگی مشترک | راهکار‌های مناسب کدامند؟ برگزاری کارگاه آموزشی پیشگیری از سرطان‌های شایع بانوان در بوستان شهربانو امید مشهد بودجه هزینه شده برای بانوان در فدراسیون والیبال حاشیه ساز شد! احتمال جدایی یکی از مهاجمان پرسپولیس از این تیم در آستانه فصل جدید فوتبال زنان ویژه‌‍‌برنامه‌های امروز حرم مطهر رضوی برای بانوان (۱۴ شهریور ۱۴۰۵) تست قطره خون پاشنه پا از نوزاد؛ یک اقدام حیاتی برای تشخیص زودهنگام اختلالات نادر امیدهای تازه در خصوص درمان سرطان سینه بدون شیمی‌درمانی وقتی عده‌ای لباس‌های داخل خانه را در خیابان می‌پوشند ! چرا محل خواب نوزاد اهمیت زیادی در سلامت او دارد؟ تزریق ژل و فیلر یک خدمت پزشکی است یا زیبایی؟ ناکامی تیم ملی تکواندوی زنان ایران در مسابقات پاراگرندپری موجوی کره جنوبی
سرخط خبرها
رشد چشمگیر زنان گیمر ایران| سهم ۳۸ درصدی در تفریح دیجیتالی

رشد چشمگیر زنان گیمر ایران| سهم ۳۸ درصدی در تفریح دیجیتالی

  • کد خبر: ۳۷۵۹۷۷
  • ۰۹ آذر ۱۴۰۴ - ۱۰:۴۷
سهم زنان ایران از بازار بازی‌های دیجیتال روندی پایداری رو به رشد را تجربه کرده و به ۳۸ درصد رسیده است.

به گزارش شهرآرانیوز؛ صنعت بازی‌های دیجیتال در ایران، طی یک دهه گذشته شاهد تحولی شگرف و بنیادین بوده است. اگر در گذشته این صنعت تنها در حاشیه اقتصاد و سبک زندگی ایرانیان قرار داشت، امروز داده‌ها و روند‌های مستند، حکایت از نقش‌آفرینی پررنگ و مرکزی آن دارند.

این تحول را می‌توان در بازهٔ زمانی سیزده‌ساله ۱۳۸۹ تا ۱۴۰۲ به وضوح رصد کرد، دورانی که بازی‌های دیجیتال، گام‌به‌گام از یک سرگرمی محدود و گذرا به پدیده‌ای اجتماعی و اقتصادی تبدیل شدند.

از سهم ۳۸ درصدی زنان تا تغییر در گروه های سنی مخاطب بازی گیمرهای ایران

طی دهه اخیر، جامعه گیمر‌های ایران شاهد تحولی چشمگیر در ترکیب جنسیتی خود بوده است. بر اساس آمار مستند، سهم زنان از بازار بازی‌های دیجیتال روندی پایداری رو به رشد را تجربه کرده‌است. به طور مشخص، درصد زنان بازیکن از ۳۵ درصد در سال ۱۳۹۳ به ۳۸.۳ درصد در سال ۱۴۰۲ افزایش یافته که نشان‌دهنده حضور پررنگ‌تر آنان در عرصه‌ای است که پیشتر عمدتاً در اختیار مردان تصور می‌شد.

این تغییر تنها یک نوسان آماری ساده نیست، بلکه بیانگر دگرگونی عمیق‌تر در فرهنگ و سبک زندگی دیجیتال ایرانیان است. متنوع‌تر شدن جامعه گیمر‌ها به معنای گسترش دامنه مخاطبان، تنوع در سلیقه و تقاضا و ظهور نیاز‌های جدید در بازار بازی است. این روند همچنین نشان می‌دهد که بازی‌های دیجیتال دیگر تنها یک سرگرمی مردانه نیستند، بلکه به بخشی پذیرفته‌شده از اوقات فراغت و هویت فرهنگی زنان ایرانی تبدیل شده‌اند.

رشد چشمگیر حضور بزرگسالان در عرصه بازی نشان می‌دهد که الگوی مصرف فرهنگی در ایران در حال تغییر است. اکنون والدین دیروز و حتی نسل بالاتر از جوانان نیز بخشی از جامعه بازی‌کنندگان محسوب می‌شوند. این تغییر، بازتابی از پذیرش گسترده‌تر فناوری و شکل‌گیری نگاه جدیدی به مفهوم «تفریح دیجیتال» است؛ نگاهی که بازی را فعالیتی مشروع، جذاب و حتی آموزنده تلقی می‌کند.

منبع: مهر

ارسال نظرات
دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تائید توسط شهرآرانیوز در سایت منتشر خواهد شد.
نظراتی که حاوی توهین و افترا باشد منتشر نخواهد شد.