مادرانگی بی‌وقفه گفت وگو با پریسا سیمین مهر، نقال و مدرس شاهنامه و نقالی | نقالی از ابزارهای مهم حفظ میراث شفاهی ایران است زنان فعال مشهد | از کار جهادی تا الگوسازی اجتماعی زوجی که از وبلاگ‌نویسی دهه‌هشتاد تا هیئت توئیتری امروز همراه مانده‌اند رشد چشمگیر زنان گیمر ایران| سهم ۳۸ درصدی در تفریح دیجیتالی ناکامی تیم ملی هندبال زنان برابر مجارستان در قهرمانی جهان چرا زنان نسبت به مردان، بیشتر احساس سرما می‌کنند؟ سرمربی تیم ملی فوتسال بانوان: بازیکنانم مقابل قدرت‌های جهانی جنگیدند شکست تلخ ایران مقابل ایتالیا؛ رویای حضور در یک‌چهارم نهایی پایان یافت ناکامی تیم ملی فوتبال زنان در دیدار دوستانه برابر ازبکستان رویارویی تیم ملی هندبال بانوان با حریف سر سخت در مسابقات جهانی بررسی دلایل ناباروری در مردان و زنان از نگاه سازمان جهانی بهداشت بررسی دلایل «حذف اپلیکیشن‌ها» توسط زنان و مردان درباره «گُردآفرید» و روایت شاهنامه از این پهلوان زن ایرانی | سیمای زنی رزمجو زنان و مهار اسراف؛ پیام رهبری یک مسئولیت آرام و بزرگ دستگیری زن سارقی که عاشق سرقت طلاست درخشش نماینده خراسان رضوی در دسته برتر تنیس روی میز بانوان کشور نگذارید دیده نشدن ها، زنان را خسته کند فعالیت ۱۰۰۰ هسته مرکزی فعال در حوزه فرزندآوری در کشور زیر نظر شبکه «شمین رضوی»
سرخط خبرها
رشد چشمگیر زنان گیمر ایران| سهم ۳۸ درصدی در تفریح دیجیتالی

رشد چشمگیر زنان گیمر ایران| سهم ۳۸ درصدی در تفریح دیجیتالی

  • کد خبر: ۳۷۵۹۷۷
  • ۰۹ آذر ۱۴۰۴ - ۱۰:۴۷
سهم زنان ایران از بازار بازی‌های دیجیتال روندی پایداری رو به رشد را تجربه کرده و به ۳۸ درصد رسیده است.

به گزارش شهرآرانیوز؛ صنعت بازی‌های دیجیتال در ایران، طی یک دهه گذشته شاهد تحولی شگرف و بنیادین بوده است. اگر در گذشته این صنعت تنها در حاشیه اقتصاد و سبک زندگی ایرانیان قرار داشت، امروز داده‌ها و روند‌های مستند، حکایت از نقش‌آفرینی پررنگ و مرکزی آن دارند.

این تحول را می‌توان در بازهٔ زمانی سیزده‌ساله ۱۳۸۹ تا ۱۴۰۲ به وضوح رصد کرد، دورانی که بازی‌های دیجیتال، گام‌به‌گام از یک سرگرمی محدود و گذرا به پدیده‌ای اجتماعی و اقتصادی تبدیل شدند.

از سهم ۳۸ درصدی زنان تا تغییر در گروه های سنی مخاطب بازی گیمرهای ایران

طی دهه اخیر، جامعه گیمر‌های ایران شاهد تحولی چشمگیر در ترکیب جنسیتی خود بوده است. بر اساس آمار مستند، سهم زنان از بازار بازی‌های دیجیتال روندی پایداری رو به رشد را تجربه کرده‌است. به طور مشخص، درصد زنان بازیکن از ۳۵ درصد در سال ۱۳۹۳ به ۳۸.۳ درصد در سال ۱۴۰۲ افزایش یافته که نشان‌دهنده حضور پررنگ‌تر آنان در عرصه‌ای است که پیشتر عمدتاً در اختیار مردان تصور می‌شد.

این تغییر تنها یک نوسان آماری ساده نیست، بلکه بیانگر دگرگونی عمیق‌تر در فرهنگ و سبک زندگی دیجیتال ایرانیان است. متنوع‌تر شدن جامعه گیمر‌ها به معنای گسترش دامنه مخاطبان، تنوع در سلیقه و تقاضا و ظهور نیاز‌های جدید در بازار بازی است. این روند همچنین نشان می‌دهد که بازی‌های دیجیتال دیگر تنها یک سرگرمی مردانه نیستند، بلکه به بخشی پذیرفته‌شده از اوقات فراغت و هویت فرهنگی زنان ایرانی تبدیل شده‌اند.

رشد چشمگیر حضور بزرگسالان در عرصه بازی نشان می‌دهد که الگوی مصرف فرهنگی در ایران در حال تغییر است. اکنون والدین دیروز و حتی نسل بالاتر از جوانان نیز بخشی از جامعه بازی‌کنندگان محسوب می‌شوند. این تغییر، بازتابی از پذیرش گسترده‌تر فناوری و شکل‌گیری نگاه جدیدی به مفهوم «تفریح دیجیتال» است؛ نگاهی که بازی را فعالیتی مشروع، جذاب و حتی آموزنده تلقی می‌کند.

منبع: مهر

ارسال نظرات
دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تائید توسط شهرآرانیوز در سایت منتشر خواهد شد.
نظراتی که حاوی توهین و افترا باشد منتشر نخواهد شد.